ユニコーンガンダム パチンコ

まえがき

「パチスロ閃乱カグラBURST UP」が8月22日に登場予定。
我々、HAZUSE機種情報班は株式会社オーイズミさんにお邪魔して、一足お先に試打取材をさせていただきました。

ユニコーンガンダム パチンコ

今回の実戦内容としましては、設定6
最高設定のポテンシャルを引き出す実戦となります。

実戦者はこいつ。

玄之
前作はタイムアップにより万枚未遂で悔し涙を呑んだため、リベンジに燃える雲雀推しの男児。


胸囲的パイスペック!

ユニコーンガンダム パチンコ

オーイズミ初の6.5号機となる「パチスロ閃乱カグラBURST UP」。
2017年にリリースされた前作は、爆発力を秘めている5号機A+ART機で、ここぞとばかりに設定狙いしていましたね。

ユニコーンガンダム パチンコ

時間が足らずに泣く泣く帰ったあの日。
ノリノリだったあの状況、間違いなく万イケてたはず。
悔しいぜぇ…。


懐古厨はさておき。
6.5号機の今作は差枚数管理のAT機。
純増は8.1枚で、 高純増・高速消化の8.1(パイ)スペック が特徴となっております。

通常時は基本的に爆乳ハイパーバトルを経由してATを当選させるゲーム性。

3種類あるCZからもAT当選を目指せますが、主に突入する「バーストチャレンジ」でも出現率が1/1321.0(全設定共通)と突入率は低め。
また、CZ「雪泉氷結ゾーン」は成功すれば上乗せ特化ゾーン「雪泉氷結バースト」、CZ「紫電一閃」は成功すれば上位AT「超絶バースト」へ突入するため、1日1回見れるかなくらいのレベルのはず。
あくまでもサブ的な要素と捉えておきましょう。

ユニコーンガンダム パチンコ

爆乳ハイパーバトルは規定ゲーム数到達後に前兆を経由して突入します。
規定ゲーム数はモードによって管理されており、滞在モードによって規定ゲーム数の振り分けや天井が異なります。

なお、下2桁が「50~81G」で規定ゲーム数到達のチャンス。
パイ への強い拘りが感じられますね。

また、通常時は成立役に応じて「閃乱ポイント」が溜まっていきます。
閃乱ポイントがMAX810ptに到達すると爆乳ハイパーバトルが有利になるアイコンを獲得するので、願わくば沢山貯めて有利に展開していきたいですね。

ユニコーンガンダム パチンコ

「爆乳ハイパーバトル」はバトル形式のAT抽選ゾーンで、5戦中3戦以上できればAT当選。
突入時に先鋒から大将まで全5戦の参戦キャラを抽選。
キャラごとに勝利期待度が異なるため、強力なキャラが多く選ばれることを願いましょう。

また、同じ参戦キャラは一度勝利すれば後の対戦も勝利となる「絶勝システム」の存在しているので、どのキャラで勝つかは結構重要ですぞ!

ユニコーンガンダム パチンコ

ATは前半と後半の2パート構成。
前半「ランクアップバースト」は1セット最大8Gで5セット目を突破すれば後半パートへ移行します。
消化中は成立役に応じて継続抽選を行っており、セットが継続するほど継続期待度がアップしていきます。
この際、継続期待度がキャラのバストサイズに対応しており、例えばバスト90なら継続期待度は約90%となるので、各キャラのバストサイズには要注目。

ユニコーンガンダム パチンコ

後半「バーストアタック」は差枚数管理タイプのATで、突入時に0G連で初期枚数を決定。
消化中は全役でポイント抽選、ポイントを貯めるほどオーラの色が変化していきます。
オーラが高くなるほど終了時の「真閃乱ルーレット」が優遇され、ポイントMAX時は特化ゾーンへ!?

真閃乱ルーレットは3~7回継続。
AT終了後に必ず突入する「爆乳ハイパーバトル」が有利になるアイコンを獲得するので、良いアイコンをGETし引き戻しを狙いたいですね。

以上が一通りのゲームの流れとなります。
当たりを重ねるのは勿論のこと、爆乳ハイパーバトルを如何に攻略できるかが出玉の鍵を握りそうですね。

ユニコーンガンダム パチンコ

では早速。
本題の実戦データの紹介に参りたいと思います!

※詳しいスペックやゲーム性については こちら をご覧ください。

コード ギアス パチンコ 期待 値


ユニコーンガンダム パチンコ
ユニコーンガンダム パチンコ
ユニコーンガンダム パチンコ

【設定6】実戦・トータルデータ
総ゲーム数 3314G
AT初当たり確率 1/322.0(7回)
推定差枚数 約+900枚

ユニコーンガンダム パチンコ

閃乱ゾーン終了時のイラスト枠
青枠 14回(37.8%)
緑枠 17回(45.9%)
赤枠 4回(10.8%)
紫枠 1回(2.7%)
金枠 1回(2.7%)
枚数表示画面の枠
白枠 11回(100%)
爆乳ハイパーバトル終了画面振り分け
針山 6回(75.0%)
学校 2回(25.0%)

コード ギアス パチンコ 期待 値

The・安定感。

正直、たいしたことない出玉でフィニッシュしましたが、「あぁ~設定6打ってるな~」という感じはひしひしと感じ取れました。

出玉が伸びなかったのは、思ったほど連チャンしなかったからでしょうかね。

ユニコーンガンダム パチンコ

期待度アップの命駆も普通に外すし、せっかくの絶勝システムもALL雲雀ちゃんじゃあねぇ…。
しかも、ドヤ顔しながら見守っていたALL斑鳩ちゃんですら全敗という…。

こういう所で活かせないとダメですわな!(当たり前)


では、考察へ。

やはり重要なのは AT初当たり ですね。
今回は7回で1/322.0、設定6を大きく凌駕しました。

通常時からの爆乳ハイパーバトルは6回で5回成功(成功率83.3%)。
打感はあまりデキレ的な雰囲気っぽくなかったので、単純なヒキなのでしょうかね。

それから、 ハマりがない 点は強いでしょう。
モードAが確定した瞬間はなしで、基本的にモードBに滞在していたのかなと。

ユニコーンガンダム パチンコ

振り分けはこんな感じで、偶数設定が優遇されている模様。
これに加えて、おそらく高設定は早いゲーム数で当たりやすいとかあるのかな。
どことなく某カ〇コンのホラーが題材のスロット台と同じような雰囲気を感じました。

ユニコーンガンダム パチンコ

あと気になるのは AT直撃 ですかね。
ここもモード依存な感じはあるので何ともですが、高設定の方が直撃しやすいんじゃないかなと思いました。

ユニコーンガンダム パチンコ
ユニコーンガンダム パチンコ

演出系で気になったのは、 閃乱ゾーン終了時のイラスト ですね。
終了時にPUSHを押下すると画面が出るのですが、この際の枠色。
確認できたのは、青・緑・赤・紫・金の5種類。
特に金は 「No.456」 と、どう考えても設定4以上濃厚となる画面だったので、絶対に確認すべし。

ユニコーンガンダム パチンコ

それから バーストアタック終了後の表示枚数画面。
白枠しか出ませんでしたが、赤枠や金枠が出ることもあるようで。
ここも見逃し厳禁ですね。

ユニコーンガンダム パチンコ

また、 爆乳ハイパーバトルの終了画面 は2種類。
針山と学校しか確認できませんでした。
設定示唆なのかモード示唆なのか…。
他にも種類とかあるかも知れませんので、頭の隅にいれておきましょう!

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其の壱 AT初当たり確率に注目?!
└AT直撃や爆乳ハイパーバトルの勝率に注目。

其の弐 モード移行に注目?!
└偶数設定ほどモードBが選択されやすく、高設定ほどハマりにくいかも。

其の参 設定示唆演出に注目?!
└特に確認しやすい閃乱ゾーン終了時のイラスト枠は必ずcheck。

あとがき

おっ〇い…。

後にも先にもそれ以外考えられなくなりました。
お胸の暴力って凄いですね。

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やわらかエンジン搭載並みのぷるるん具合。
特にランクアップバーストは見どころ満載なので、1秒たりとも画面から目が離せません。

ユニコーンガンダム パチンコ

とりあえずいっぱい写真撮りました。
これで半分くらい。
全部載せると皆さんの楽しみがなくなるので、あとは自分の目でご確認を。

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下パネルも右から見るのと左から見るので、変わるんですよ。
(写真は2人がちょうど映るように撮りましたが…。)

これが美しく映えるので、自分の目でぜひ見てください!


”最胸”の6.5号機「パチスロ閃乱カグラBURST UP」。
HAZUSE DATEでも続々と情報を更新していきますので、チェックよろしくお願いします。


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(C)OIZUMI

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投稿者プロフィール

最底辺の自由人。
名前は「くろの」と言います。
広く浅くをモットーに今日も元気にボーっとする毎日を過ごしております。

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